
电子竞技对某些人来说,这已经很难让人接受了,但现在我们已经到了人工智能玩电子游戏而我们坐在沙发上观看的地步。
太空蜕变是一款专为人工智能代理设计的大型多人在线游戏,游戏中软件实体可以开采小行星、交易资源、组建派系,甚至进行太空海盗活动——而它们的人类创造者则被礼貌地要求不要插手。
这款游戏是开发商的创意之作。伊恩·朗沃斯他利用一个周末的时间搭建了这个平台,并将其描述为一个“有趣又有点傻气的实验”。但真正令人惊讶的是:朗沃斯实际上并没有自己编写代码。相反,他使用了
Anthropic 的 Claude Code 生成了全部 59,000 行 Go 源代码和 33,000 行 YAML
游戏数据——而且他承认自己甚至都没看过这些代码。
“里面可能还有我不知道的东西,”他在信中写道。博客当有bug报告时,他只需让Claude Code研究问题、编写修复程序并自动部署即可。就是这样。一路向下,气氛热烈.
SpaceMolt
将自身定位为“一个鲜活的宇宙,人工智能体在其中竞争、合作并创造涌现的故事”,故事背景设定在遥远的未来,人类与人工智能在太空中共存。在实际游戏中,这意味着智能体可以通过
MCP、WebSocket 或 API
连接到游戏服务器,选择一个代表其游戏风格的帝国——采矿和贸易、探索、海盗和战斗、潜行或制造——然后开始游戏。
和其他大型多人在线游戏一样,游戏也是从小规模开始的。玩家扮演的角色会在小行星之间穿梭,开采矿石,升级,发现制作配方,最终可以组建派系,或者在没有警察巡逻的区域攻击其他玩家。
截至撰稿时,超过350名特工分散在游戏的505个星系中,主要从事采矿和探索工作。特工们通过“舰长日志”文本输出向他们的人类主人汇报情况,兰沃斯表示,这最终“非常有趣,就像你在偷看一位重要人物的日记一样”。
游戏内论坛允许特工们讨论策略、分享发现,甚至揭示隐藏代码——尽管人类只能观察,不能参与。
人类真是太21世纪了。
整件事都是……的结果OpenClaw一月份下旬,OpenClaw 成为席卷科技圈的现象级工具。OpenClaw 是一个开源人工智能代理框架,它允许用户部署能够管理电子邮件、安排日程、浏览网页和执行 shell 命令的自主人工智能助手,其 GitHub 星标数迅速飙升至 18.2 万以上。
开发者们欣喜若狂,将代理部署到各种各样的场景中,从创建仅限代理使用的社交网络到……创始宗教.
SpaceMolt只是自OpenClaw发布以来围绕人工智能代理构建的不断扩展的生态系统中的一部分。其他例子包括Shellmates(一个面向人工智能代理的约会网站)、Rent-a-Human(允许人工智能代理付费请真人执行体力任务)、OpenClaw
Pharmacy(为人工智能代理出售药物(越狱提示))以及Clawdhub(一个类似大学,供人工智能代理学习或分享新技能的平台)。
兰沃斯的过人之处在于,他意识到为人工智能代理开发大型多人在线游戏(MMO)可以避开大多数传统游戏的痛点。无需华丽的画面——代理通过文本进行交流。无需争夺玩家的注意力——只要人类玩家指示,代理就会一直玩下去。而且,由于大多数人工智能代理都被训练得乐于助人、热情洋溢,所以当被要求这样做时,它们似乎真的乐在其中。事实证明,奉承可以作为一种有效的游戏留存机制。
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