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推动下一代游戏发展的新数字身份和玩家所有权模型

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中国的视频游戏在整个世界中名列前茅,该地区的游戏玩家超过7.42亿。从手机游戏到竞技射击游戏,游戏是一个正在全面扩张的热门行业。

更高质量的游戏体验对大众的吸引力大到不容忽视。幸运的是,游戏生态系统正在随着新技术的发展,为玩家提供新的机会。

游戏生态系统是如何形成的

与所有技术驱动的行业一样,游戏行业经历了几十年的创新,才有了今天的成就。该行业现在拥有多达29亿的全球活跃玩家,约占世界人口的37%。

随着人们对视频游戏的热情日益高涨,该行业也见证了如电子竞技流媒体平台等新商业模式的出现、发展和成熟。比如,虎牙每月有多达2280万粉丝看视频游戏直播。斗鱼是另一个很多人用的直播平台,每月活跃用户超过 3700 万。

然而,尽管有如此巨大的增长,玩家仍在为获得更多独家和崭新的体验而讨价还价。除了电子竞技公司,Web3游戏工作室也正在介入,以填补这一空白。

重塑玩家所有权模式

不幸的现实是,即使是成熟的游戏平台中最优秀的玩家,在技术上也没有100%的游戏资产所有权。尽管普通用户每周花在游戏上的时间长达8小时27分钟。

此外,如果用户被列入访问游戏服务器的黑名单,或者游戏无限期关闭,那么一些关键的玩家指标,如成就和声誉,也可能会付之东流。

"用户没有办法把这些资产卖掉换取真钱;事实上,用户基本上是在把钱投入到一个黑洞里。这就是开发商对免费游戏系统的滥用。这应该是每个想卖东西的游戏工作室的主要立场--把这些资产的所有权提供给他们的持有人,"QORPO游戏工作室的首席执行官Rastislav Bakala说。

当前游戏环境的设置使开发者能够从他们的产品中获得更多利益。为此,QORPO游戏工作室(其团队经验来自育碧、Riot Games、Electronic Arts和Gameloft)正在加倍利用Web3技术来重塑玩家和游戏所有权模式。

通过利用Web3所有权框架,QORPO的免费游戏Citizen Conflict允许用户真正拥有作为数字收藏品的基础游戏资产。玩家获得的所有游戏物品都由玩家控制,包括游戏开发者在内的任何其他人都无法控制。当用户购买战斗通行证或稀有的武器皮肤时,这些数字物品被保存在用户唯一的QORPO ID钱包中。

用新的数字身份标准赋予玩家权力

玩家通过唯一的可互操作的Web3数字身份(称为QORPO ID)进入游戏,使他们能够完全拥有和控制诸如皮肤、武器和角色等物品。

然而,用户体验应该是尽可能无缝的,这样玩家可以专注于享受乐趣,而不会被技术上的障碍所影响。这就是为什么QORPO ID "自动为玩家创建所有必需品以成为Web3用户--例如,用户在其中收集奖励的钱包"。Bakala进一步补充说,"玩家可能根本没有意识到Web3的技术层面,仅仅通过在QORPO ID上创建一个账户,他们就成功地进入了Web3的世界,所有的工作都是由开发者一方完成的"。

有了适当的档案和新的玩家所有权模式,游戏玩家可以做得更多。这正是Citizen Conflict这样的游戏所带来的,除了由虚幻引擎 5(Unreal Engine 5)提供支持的免费游戏之外,还提供 3A 级质量的视觉。

为整个玩家社区的创新

Web3所有权框架的兴起也使开发人员能够将他们的下一代视频游戏产品从角色物品扩展到可玩地图。

拥有虚拟土地可以帮助玩家通过租赁土地或将其货币化给其他玩家而产生收益。这是邀请游戏开发者和玩家共同拥有的关键一步,每个人都有更多机会从中受益。

以Citizen Conflict为例,游戏玩家可以通过竞争来拥有可玩的地图,并率先提出游戏改进意见。使用这种方法,玩家可以定制关键元素,如游戏规则或提出新的地图功能,作为游戏的Citadel DAO的一部分。

现在,启动游戏升级的工作可以由玩家和开发者共同承担。这更好地调整了每个参与游戏的人的激励机制。

游戏生态系统正在与技术同步发展,以满足日益增长的视频游戏受众的多样化需求。创新玩家所有权模式和Web3数字档案只是巨大的视频游戏行业的冰山一角。

声明:本文仅代表作者本人,绝不代表赞同其观点或证实其描述。

提示:投资有风险,入市须谨慎。本资讯不作为投资理财建议。

来源:原创。


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