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聊聊公链那些事儿之游戏等娱乐上链的故事: EOS, Tron, WAX

NFT 行业在2021年2月达到了顶峰,总交易额达到 3.42 亿美元。NFT 的真正意义是为物理世界的主体提供上链渠道,连接现实世界和区块链世界。除了现有的游戏道具、数字艺术、收藏品等应用,未来有更多现实资产比如社交、版权等都可以上链,以 NFT 形式存在。


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所有数字内容都将成为链上内容,区块链上 NFT 形式的线上数字内容种类将更加多样化。此外,NFT 可以和现实兴趣爱好完美结合,比如音乐、电影等各种娱乐都可上链,玩法将更多元。因此,区块链生态也在不断思索创新,为这些多元化的现实数字资产提供更加灵活和可扩展的基础设施支持,避开以太坊高Gas,交易堵塞的雷区。这期我们将讲述EOS, Tron, WAX这些区块链为内容娱乐艺术化服务的故事。


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产品和技术

EOS主网于2018年6月启动,是由Block.one建立了以可扩展性为主要目标的EOS。用于支持创建智能合约和去中心化应用程序(dApps)。它的网络具有委托的权益证明(DPoS)共识机制。通过DPoS,EOS提供了比传统区块链网络更大的可扩展性和交易吞吐量,但在一定程度上放弃了完全的去中心化和审查阻力。EOS的委托权益证明(DPoS)基于代币持有者投票的21个区块生产者(BP),其中投票权是根据持有的代币数量加权的,每0.5秒产生一个块,并且一个BP在任何给定时间产生一个块。一旦15 BP的标志被阻止,就被认为是不可逆的。EOS的目标是提供能够每秒处理数千个事务而无需支付直接费用,提高所有相关方的可用性以及业务和链维护的治理的事务吞吐量。


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图片来源:EOS官网


Tron 主网于2018年6月启动,属于去中心化的娱乐内容共享平台。各种媒体的内容创建者将能够提供其内容,而无需经历YouTube和Amazon之类的传统中间商。这样的去总中心化机制可以让内容创作者将其创作直接带给粉丝,通过创造产生价值,实现价值多元化而非主流一元主导论,去除第三方中介,减少中间环节的价值削减。Tron核心层有几个模块,包括智能合约,账户管理和共识机制,基于堆栈的虚拟机。Tron采用Solidity智能合约语言,共识机制基于委托权益证明(DPoS),并进行了许多创新以满足其独特要求。不过该项目也存在一些争议,比如TRON利用了IPFS和Filecoin的多种协议(Bitswap,PoRep,PoSt),但未能在白皮书中指出。


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图片来源:Tron官网


WAX主网于2019年6月启动,是专属于NFT赛道的区块链,在可收藏数字商品的市场领域深耕。WAX是基于EOS的定制变体开发区块链,也采用基于委托权益证明(DPoS)共识机制支持游戏中物品的的高吞吐量。WAX根据其NFT功能需求, 定制的区块链将包括为NFT量身定制的投票机制,争议解决和其他功能。WAX拥有和EOS类似的运行机制,精确地每0.5秒产生一个块,并且一个WAX生产者被授权一次生产一个块。WAX包括在57个生产者席位,21个WAX生产者和36个备用生产者。如果生产者无法产生分配给它们的至少50%的方块,则会受到处罚。由于放权奖励与行会绩效挂钩,因此从经济角度出发,鼓励WAX代币持有人将其选票投向绩效更高的WAX生产者。WAX理论上每秒可完成3,000笔交易,比Visa每秒处理的平均交易量高出近2倍。 


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图片来源:WAX官网


代币和融资

Block.one总共发行1B枚EOS代币,其中于2017年6月开始先后公开出售90%代币,筹集了总计4.02B美元,剩下10%EOS代币保留给Block.one团队。“创世块''将在10年内以每秒线性方式将此分配给Block团队。Block.one的投资机构包括INBlockchain,ChainFunder等。不过EOS代币表现不佳,除了一开始的跌幅超过500%, 之后价格基本变化不大,被行内戏称为“稳定币”。


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图片来源:Coingecko


Tron总共发行100Billion枚TRX,其中最初于2017年公开销售40%枚TRX代币,筹集了70M万美元;将17.75%枚TRX分配给私募投资者, 44%分配给团队和基金,其中Tron基金会获得了34%份额的TRX,而Justin Sun的公司Peiwo Huanle(Beijing)Technology Co获得了10%的TRX。从中可以看出代币分配中心化程度高。Tron基金会最初没有任何锁定限制,不过从主网发布到但直到2020年1月1日之间,它的全部资产都被锁定了,并且在主网启动当日,Tron基金会进行了10亿美元的TRX燃烧,庆祝其“独立日”。Tron投资机构包括 Mutual Coin Capital,SEED Venture Capital等。TRON价格表现也是不佳,跌幅超过500%。


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图片来源:Coingecko


WAX创世块初始发行1.85Billion枚WAX, 其中最初于2017年开始公开发售35%WAX代币,共筹集42M美元资金; 创始人和开发团队以及早期的贡献者和顾问总共获得了35%WAX,内部分配比例比较集中;其余30%被保留以供将来市场开拓。不过在2019年6月,WAX创建了3.7Billion枚WAX令牌,可1:1赎回ERC-20令牌WAX。WAX的投资机构包括Node Capital ,Asian Cowboy,Distributed Global,Hashed等。不过WAX的ICO还是存在争议的,WAX和其开发公司OPSkins Group曾被美国加州中央地区法院传票,以回应Crypto Asset Fund提出的ICO非法集资以及资金披露不透明,欺诈等投诉。WAX代币从原定0.185B变成1.85Billion,再到后来加倍增加,让人寻思。WAX代币表现也是跌幅超过百倍。


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图片来源:Coingecko


团队与生态

EOS由软件发行商Block.one发行,开发工作由首席技术官Dan Larimer(BM)领导,Larimer因曾创立了Steem($ STEEM)和BitShares($ BTS)而闻名。根据Dapp.com统计,截止2021年3月4日,EOS生态目前拥有373个应用,包含不少游戏类应用,日交易量达到16.4M;不过网上充斥着EOS的负面信息,EOS近两年生态逐渐凋零,社区节点转向他链,官方Medium也无更新,2020除了EOSIO也无其他吸引人的新闻。而且作为EOS的灵魂人物,BM于2020年底辞去CTO职务,他的离去必定会对使得在今年进展不顺的EOS“雪上加霜”。EOS未来发展何去何从?


TRON的首席执行官Justin Sun成立的TRON基金会,是总部位于新加坡的非营利组织,目标是建立去中心化互联网的基础架构,并提供管理新网络的民主系统。值得注意的是,Sun在金融科技领域并不陌生。首先,他是阿里巴巴创始人马云湖畔大学的成员,曾跻身《福布斯》亚洲杂志30岁以下30强榜单之列。根据Dapp.com统计,截止2021年3月4日,TRON生态目前拥有747个应用,包含不少赌博类应用;整体来看Tron生态缺乏明星项目,流媒体去中心化应用BitTorrent(BTT)是其收入的主要支撑;


WAX由全球领先的在线游戏虚拟道具交易平台OPSkins的创始团队开发。OPSkins拥有每周约200万笔和每年1亿笔的交易,而且还拥有数百万的当前用户。全球虚拟物品超过4亿游戏玩家,价值约为500亿美元。另外,WAX团队还宣布了与支付公司Xsolla,Animoca Brands的合作伙伴关系,推出vIRL,VGO,和Terra Virtua合作,开展收藏品的沉浸式AR / VR体验。WAX开发了全球品牌NFT销售,包括deadmau5,Atari,Topps,William Shatner,Capcom等。根据Dappradar统计,截止2021年3月4日,NFT赛道排名前20的应用WAX生态占7个。


赛博君有话说

从上可以看出,EOS, TRON,WAX都属于早期区块链项目,开始于2017年,一开始都凭各自白皮书理念吸引大众眼球,获得丰富的资金支持,但是到后来都不如预期设想的那般美好。EOS最初获得巨额ICO融资,不过丰富的资金和匮乏的社区激励,整个项目动力减弱,如今社区逐渐凋零,核心人员离开;Tron和WAX都存在代币分配过于集中化隐患,Tron生态不愠不火,缺乏明星项目;WAX在NFT的赛道上占有一定比例项目,不过代币表现不佳。随着NFT以及加密游戏,加密娱乐化在2021年的进一步爆发,我们且看Tron和WAX生态是否能够进一步被激发出来。

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来源:原创。


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